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Programa 02

STEM, Robótica & Inovação

Aprendizagem prática com robótica, maker education, prototipagem e pesquisa aplicada

Uma proposta imersiva para estudantes que desejam aprender construindo: design thinking, eletrônica, programação, VEX IQ, impressão 3D, IoT, tecnologia verde e apresentação de projetos em ambiente internacional.

Hands-onaprender fazendo, testando e melhorando
VEX IQ & robóticamecânica, programação e estratégia
Maker Labferramentas, prototipagem e fabricação
Hangzhou + Shanghaiinovação, smart city e tecnologia verde
Aprender construindo

Da ideia ao protótipo.

O programa combina robótica, pensamento de engenharia, pesquisa de campo e cultura maker. O estudante observa um problema, desenha a solução, constrói um protótipo, testa em equipe e apresenta o resultado.

Estudantes trabalhando com robótica e eletrônica
01

Robótica & engenharia

Montagem mecânica, raciocínio estrutural, controle de movimento, sensores e integração entre hardware e software.

Parede de ferramentas e materiais em laboratório maker
02

Maker & prototipagem

Contato com ambiente maker real, organização de ferramentas, fabricação, testes e cultura de criação orientada por projeto.

Fachada do espaço educativo STEMSTAR
03

Smart city & green tech

Exploração de inovação urbana, sustentabilidade, IoT, visualização de dados e aplicações tecnológicas ligadas a problemas do mundo real.

Grupo de estudantes em visita institucional de tecnologia
04

Pesquisa, teamwork & roadshow

Trabalho em grupo, registro no caderno de engenharia, prática de apresentação e desenvolvimento de autonomia comunicativa.

Metodologia

Observar. Projetar. Construir. Testar. Apresentar.

O estudante passa por um ciclo completo de aprendizagem orientado por problemas e projetos, com mentoria e experiência internacional.

01

Observar

Investigar desafios reais e conhecer aplicações de tecnologia em contexto urbano, educacional e empresarial.

02

Projetar

Usar design thinking para definir problemas, propor soluções e planejar mecanismos, fluxos e funções.

03

Construir

Montar estruturas, integrar sensores, trabalhar com programação e transformar ideias em protótipos funcionais.

04

Testar

Depurar, medir, iterar, corrigir falhas e melhorar desempenho com base em dados e observação.

05

Apresentar

Organizar o raciocínio, documentar a jornada e defender o projeto em formato de apresentação final.

Trilhas do programa

Três frentes que podem ser combinadas.

O conteúdo pode ser organizado conforme idade, duração, objetivos pedagógicos e nível prévio do grupo.

01

Imersão Internacional em Inovação Científica

Formato intensivo com visitas, pesquisa de campo, smart city, green tech, prototipagem física, apresentação final e experiências culturais.

  • 21 dias com base em Hangzhou e etapa em Shanghai
  • Design thinking, hardware inteligente, sensores, IoT e dados
  • Projeto de inovação com protótipo e roadshow
02

Robótica VEX IQ

Trilha voltada ao desenvolvimento técnico e estratégico em robótica educacional, com montagem, programação e simulação de competição.

  • Chassi, mecanismos de pontuação e controle de movimento
  • Caderno de engenharia e raciocínio de melhoria contínua
  • Treinos, desafio prático e iteração de segunda geração
03

Maker Lab & Tecnologia Aplicada

Vivências em espaços maker com foco em fabricação, eletrônica, modelagem, cultura de laboratório e criatividade aplicada.

  • Ambiente equipado com ferramentas, áreas de criação e partilha
  • Contato com impressão 3D, corte a laser e hardware aberto
  • Integração entre criatividade, técnica e resolução de problemas
Exemplo de jornada

21 dias em inovação científica e tecnológica.

Um roteiro-base inspirado no material do projeto STEMSTAR, unindo aprendizagem técnica, pesquisa e apresentação.

Dias 1–4 Hangzhou · Fundamentos

Abertura, introdução ao curso, design thinking, pesquisa sobre smart city e contato com o ecossistema de inovação local.

Dias 5–10 Hangzhou · Projeto

Ideação, modelagem 3D, fabricação, sensores, coleta de dados, Arduino/Raspberry Pi, IoT e refinamento da proposta.

Dias 11–13 Hangzhou → Shanghai

Visualização de dados com Python, revisão intermediária, integração do protótipo, testes e deslocamento em trem de alta velocidade.

Dias 14–19 Shanghai · Green Tech

Pesquisa de campo, sustentabilidade, laboratório de inovação, melhoria do protótipo, ensaios e roadshow com apresentação final.

Dias 20–21 Shanghai · Encerramento

Citywalk orientado, mobilidade urbana, fechamento do programa, organização da bagagem e retorno ao Brasil.

O roteiro pode ser adaptado conforme faixa etária, tempo disponível, objetivos acadêmicos e agenda operacional da viagem.

Plano curricular

Exemplo de módulo VEX IQ.

Baseado no plano curricular 2026–2027, o percurso pode incluir fundamentos de competição, construção, programação e iteração.

Módulo 1

Regras & estratégia

Interpretação do desafio, leitura da arena, definição de rotas e organização das funções da equipe.

Módulo 2

Chassi & tração

Montagem da base do robô, transmissão, estabilidade estrutural e primeiros testes de movimento.

Módulo 3

Mecanismos de pontuação

Projeto e construção de sistemas para elevação, colocação e atuação em diferentes zonas do desafio.

Módulo 4

HeroBot & programação

Integração do robô completo, lógica de controle, coordenação de múltiplos motores e depuração funcional.

Módulo 5

Competição simulada

Rodadas de treino, avaliação de desempenho, feedback técnico e registro no caderno de engenharia.

Módulo 6

Iteração & segunda geração

Análise de falhas, redesign do robô, otimização de velocidade, controle e eficiência para uma nova versão.

A trilha pode ser ajustada para workshops curtos, módulos semestrais, camps intensivos ou programas internacionais completos.

Parceiro educacional na China

STEMSTAR & ideaLab

A STEMSTAR conecta robótica, programação, fabricação digital e pesquisa STEM em ambientes de aprendizagem prática, com foco em construção, testes e apresentação de projetos.

130+centros de aprendizagem
50.000+alunos matriculados
100.000+participações em experiências de estudo e camp
✓Ambiente maker com ferramentas, fabricação e espaço de exposição.
✓Projetos com conexão entre tecnologia, sustentabilidade e aplicação prática.
✓Experiências que unem técnica, criatividade, teamwork e comunicação.
Logotipo STEMSTAR
Laboratório maker e espaço de inovação
Espaços & infraestrutura

Laboratórios, salas e ambientes de criação.

As imagens do material mostram um ambiente completo para oficinas, robótica, prototipagem, apresentações e trabalho em grupo.

Durante o programa

Apoio ao estudante

Transporte, hospedagem, alimentação e itens preparados para acompanhar a experiência na China.

A estrutura de transporte, hospedagem, alimentação e itens de apoio poderá variar conforme a edição e o roteiro do programa.

Mais programas

Explore também a trilha Mandarim & Cultura.

Os programas podem funcionar de forma independente ou complementar, combinando linguagem, cultura e inovação.

Programa 02

STEM, Robótica & Inovação

Robótica, maker education, prototipagem, pesquisa e apresentação de projetos em contexto internacional.

Página atual
Programa 01

Mandarim & Cultura

21 dias de imersão linguística e cultural com estudo aplicado, convivência e experiências em várias cidades.

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Podemos apresentar formatos curtos, intensivos ou internacionais completos, sempre adaptados à escola, à faixa etária e aos objetivos do grupo.

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