Robótica & engenharia
Montagem mecânica, raciocínio estrutural, controle de movimento, sensores e integração entre hardware e software.
Aprendizagem prática com robótica, maker education, prototipagem e pesquisa aplicada
Uma proposta imersiva para estudantes que desejam aprender construindo: design thinking, eletrônica, programação, VEX IQ, impressão 3D, IoT, tecnologia verde e apresentação de projetos em ambiente internacional.
O programa combina robótica, pensamento de engenharia, pesquisa de campo e cultura maker. O estudante observa um problema, desenha a solução, constrói um protótipo, testa em equipe e apresenta o resultado.
Montagem mecânica, raciocínio estrutural, controle de movimento, sensores e integração entre hardware e software.
Contato com ambiente maker real, organização de ferramentas, fabricação, testes e cultura de criação orientada por projeto.
Exploração de inovação urbana, sustentabilidade, IoT, visualização de dados e aplicações tecnológicas ligadas a problemas do mundo real.
Trabalho em grupo, registro no caderno de engenharia, prática de apresentação e desenvolvimento de autonomia comunicativa.
O estudante passa por um ciclo completo de aprendizagem orientado por problemas e projetos, com mentoria e experiência internacional.
Investigar desafios reais e conhecer aplicações de tecnologia em contexto urbano, educacional e empresarial.
Usar design thinking para definir problemas, propor soluções e planejar mecanismos, fluxos e funções.
Montar estruturas, integrar sensores, trabalhar com programação e transformar ideias em protótipos funcionais.
Depurar, medir, iterar, corrigir falhas e melhorar desempenho com base em dados e observação.
Organizar o raciocínio, documentar a jornada e defender o projeto em formato de apresentação final.
O conteúdo pode ser organizado conforme idade, duração, objetivos pedagógicos e nível prévio do grupo.
Formato intensivo com visitas, pesquisa de campo, smart city, green tech, prototipagem física, apresentação final e experiências culturais.
Trilha voltada ao desenvolvimento técnico e estratégico em robótica educacional, com montagem, programação e simulação de competição.
Vivências em espaços maker com foco em fabricação, eletrônica, modelagem, cultura de laboratório e criatividade aplicada.
Um roteiro-base inspirado no material do projeto STEMSTAR, unindo aprendizagem técnica, pesquisa e apresentação.
Abertura, introdução ao curso, design thinking, pesquisa sobre smart city e contato com o ecossistema de inovação local.
Ideação, modelagem 3D, fabricação, sensores, coleta de dados, Arduino/Raspberry Pi, IoT e refinamento da proposta.
Visualização de dados com Python, revisão intermediária, integração do protótipo, testes e deslocamento em trem de alta velocidade.
Pesquisa de campo, sustentabilidade, laboratório de inovação, melhoria do protótipo, ensaios e roadshow com apresentação final.
Citywalk orientado, mobilidade urbana, fechamento do programa, organização da bagagem e retorno ao Brasil.
O roteiro pode ser adaptado conforme faixa etária, tempo disponível, objetivos acadêmicos e agenda operacional da viagem.
Baseado no plano curricular 2026–2027, o percurso pode incluir fundamentos de competição, construção, programação e iteração.
Interpretação do desafio, leitura da arena, definição de rotas e organização das funções da equipe.
Montagem da base do robô, transmissão, estabilidade estrutural e primeiros testes de movimento.
Projeto e construção de sistemas para elevação, colocação e atuação em diferentes zonas do desafio.
Integração do robô completo, lógica de controle, coordenação de múltiplos motores e depuração funcional.
Rodadas de treino, avaliação de desempenho, feedback técnico e registro no caderno de engenharia.
Análise de falhas, redesign do robô, otimização de velocidade, controle e eficiência para uma nova versão.
A trilha pode ser ajustada para workshops curtos, módulos semestrais, camps intensivos ou programas internacionais completos.
A STEMSTAR conecta robótica, programação, fabricação digital e pesquisa STEM em ambientes de aprendizagem prática, com foco em construção, testes e apresentação de projetos.
As imagens do material mostram um ambiente completo para oficinas, robótica, prototipagem, apresentações e trabalho em grupo.






Transporte, hospedagem, alimentação e itens preparados para acompanhar a experiência na China.
A estrutura de transporte, hospedagem, alimentação e itens de apoio poderá variar conforme a edição e o roteiro do programa.
Os programas podem funcionar de forma independente ou complementar, combinando linguagem, cultura e inovação.
Robótica, maker education, prototipagem, pesquisa e apresentação de projetos em contexto internacional.
Página atual21 dias de imersão linguística e cultural com estudo aplicado, convivência e experiências em várias cidades.
Entrar nesse programa →Podemos apresentar formatos curtos, intensivos ou internacionais completos, sempre adaptados à escola, à faixa etária e aos objetivos do grupo.